Software libre, derechos de autor y su ingerencia en la educación
sábado, 27 de septiembre de 2014
viernes, 26 de septiembre de 2014
Software libre
ESTUDIO DEL SOFTWARE LIBRE Y SUS POSIBILIDADES EN LA
EDUCACIÓN
SOFTWARE LIBRE
El software libre es el software que una vez obtenido,
puede ser usado, copiado, estudiado,
modificado, y redistribuido libremente. El software libre suele estar
disponible gratuitamente en internet, o a precio de coste de la distribución a
través de otros medios, sin embargo no
es obligatorio que sea así y aunque conserve su carácter de libre también puede
ser vendido.
Un programa es
software libre si otorga a los usuarios todas estas libertades de manera
adecuada. De lo contrario no es libre. Existen diversos esquemas de
distribución que no son libres, y si bien podemos distinguirlos en base a
cuánto les falta para llegar a ser libres, nosotros los consideramos contrarios
a la ética a todos por igual. El software libre suele estar disponible
gratuitamente, o al precio de costo de la distribución a través de otros
medios; sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo tanto no hay que
asociar software libre a software gratuito ya que, conservando su carácter de libre,
puede ser distribuid software comercial.
SOFTWARE LIBRE Y SUS POSIBILIDADES EN LA EDUCACIÓN
Los inicios del
software libre inician a partir de la década de los sesenta con los comienzos
de la programación informática y el intercambio de información, pero a comienzo
de los años ochenta ese modelo entra en crisis, surgiendo un modelo
privatizador y mercantilista, hecho que lleva a la cristalización del
movimiento del software libre. En la década de los noventa y comienzos del
nuevo siglo este movimiento alcanza una gran extensión con el respaldo de
varios países. Un software lo podemos considerar como libre cuando los usuarios
pueden ejecutarlo, copiarlo, distribuirlo, estudiarlo, cambiarlo y mejorarlo. O
dicho en otros términos cuando cumple con cuatro libertades:
VENTAJAS DEL SOFTWARE LIBRE.
Reducción
de costes económicos.
Distribuir
copias libremente.
Desarrollo
tecnológico.
Intercambio
de documentos.
Menos
capacidad HARDWARE.
Reducción
de coste de la formación.
Colaboración
entre personas y sociedades.
Favorece
la investigación de los entornos educativos.
Libre
circulación de ideas.
Independencia
de los proveedores.
Comunidades
del desarrollo.
Aprovechamiento
por otras personas.
DESVENTAJAS DEL SOFTWARE
LIBRE
La
formación de los usuarios.
Falta
de información sobre las posibilidades y funciones del software.
La
curva de aprendizaje es mayor.
El
software libre no tiene garantía proveniente del autor.
No
existe compañía que respalde toda la tecnología.
No
hay tanta compatibilidad con el HARDWARE.
COPYRIGHT VS
COPYLEFT
COPYRIGHT
Se refiere
a un marco legal que principalmente busca proteger los derechos de reproducción
de una obra, brindándole al titular de esos derechos el control sobre el uso le
da a su creación
Mediante el copyright se puede restringir el uso de cierto producto, su copia, modificación, distribución y publicación. En este modelo el titular o autor no cede ningún derecho al usuario. El Copyright es un concepto del derecho anglosajón. En Costa Rica y los países latinoamericanos, en general se usa el concepto de derecho de autor, que no es equivalente al de Copyright.
COPYLEFT
En la misma lógica que el Copyright
restringe la posibilidad de compartir, el Copyleft invita a hacerlo siempre y
cuando, la persona que reciba el material lo siga compartiendo de la misma
manera en que lo consiguió. Esto quiere decir que todas las
modificaciones y versiones extendidas de un programa serán libres, si esa fue
la voluntad de quienes colocaron una licencia de Copyleft.
El Copyleft puede aplicarse al ámbito de la informática pero también puede abarcar toda clase de autores y trabajos como documentos, producciones audiovisuales, música, artes visuales, edición entre muchos otros.
El Copyleft puede aplicarse al ámbito de la informática pero también puede abarcar toda clase de autores y trabajos como documentos, producciones audiovisuales, música, artes visuales, edición entre muchos otros.
Un ejemplo de licencia Copyleft es la GNU GPL,
utilizada por más del 60% del software libre existente. La GNU General Public
License es la licencia general de GNU creada por el Proyecto GNU. Su propósito
primordial es proteger la distribución, uso y modificación libre de software,
protegiendo así que nadie puede apropiarse o restringir las libertades que el
autor les ha brindado a los usuarios.
También existen licencias Copyleft para trabajos distintos al software, como la licencia Creative Commons CC-BY-SA que únicamente solicita atribución al autor o los autores de la obra y pide que se comparta de la misma manera, sin restringir que se haga un uso comercial de la obra y permitiendo obras derivadas de la misma.
También existen licencias Copyleft para trabajos distintos al software, como la licencia Creative Commons CC-BY-SA que únicamente solicita atribución al autor o los autores de la obra y pide que se comparta de la misma manera, sin restringir que se haga un uso comercial de la obra y permitiendo obras derivadas de la misma.
INFRACCIONES DEL DERECHO DE AUTOR
La infracción ocurre
cuando una obra protegida por el derecho de autor es utilizada sin el permiso
de los titulares de los derechos y dicho uso no está cubierto por ninguno de
los límites al derecho de autor. Esto reduce las posibilidades que tienen los
autores de percibir ingresos por sus obras, y nos perjudica a todos, ya que
reduce la motivación de los autores para seguir creando obras de las que todos
podamos disfrutar.
Una infracción ocurre
cuando la copia es sustancialmente parecida, se compara el lenguaje, el
aspecto, el formato, la secuencia, el sonido, etc., de la obra original con la
obra acusada de infracción. Para que se
produzca una infracción, el infractor tiene que haber tenido acceso a la obra
original de lo contrario hubiera creado una obra muy parecida por casualidad,
sin haber visto nunca la obra original. Si es así, no hay plagio.
El Plagio es el acto de copiar una
obra, entera o parcialmente, pretendiendo ser su autor original, para evitarlo
tenemos que expresar la idea de una manera personal y única.
La mayoría de los
colegios, universidades y empresas tienen reglas estrictas contra el plagio.
Aunque sea fácil, por Internet, copiar y pegar la obra de otra persona y decir
que es propia, las consecuencias del plagio pueden ser muy serias. Los
estudiantes que plagian corren el riesgo de ser expulsados de sus colegios
La piratería se refiere a la venta ilegal
de obras protegidas por el derecho de autor. La piratería es una actividad
ilegal que no sólo perjudica a los autores, sino también a la sociedad en su
conjunto.
RAZONES POR LAS CUALES DEBERÍAMOS EVITAR LA COMPRA DE
COPIAS PIRATEADAS:
La
piratería elimina la remuneración económica que merecen los autores, y reduce
su capacidad de seguir creando nuevas obras.
La
piratería reduce la motivación que pueden tener las discográficas y
distribuidoras para seguir invirtiendo en nuevos autores e intérpretes.
El
consumidor no está protegido contra las copias defectuosas.
La
piratería hace que las copias legales terminen siendo más caras.
La gestión digital de derechos es
el uso de tecnologías, que hace que la infracción del derecho de autor sea más difícil y que
facilita la gestión de los derechos.
Como autor puedes
proteger tus obrasen internet. Lo primero que debes hacer es colocar una
advertencia de derecho de autor con el símbolo ©, junto a tu nombre y el/los
año(s) en tu sitio Web, puedes desear incluir una sección con las condiciones
de uso, en la que especifiques exactamente lo que permites y no permites que
los demás hagan con tu obra y cada vez que cargues material nuevo y original,
imprime una copia con las fechas para tu referencia personal porque podrías
necesitar esta copia en el futuro para demostrar que has sido la primera
persona en cargar la información en Internet.
Laura Stephanie Rodríguez acuña
Universidad Santo Thomas
Cau
barranquilla II semestre
Lic: educación preescoalr
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